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海豚Wii模拟器停止支持XP 不再开发32位版本

wudianyun 2025-08-02 22:21:34 精选文章 4 ℃

Dolphin是个相对成熟的Wii模拟器,比起Xbox 360、PlayStation 3等同为第七世代家用游戏主机,有著更加稳定的表现。日前其官方网站宣佈终止开发32bit版本程序,往后只会提供64bit版本的程序,原因不出意料:32bit太慢了。

XP拜拜,请换新版作业系统

在10年前Dolphin刚推出时,它的执行环境限制比现在严格,只支援32bit的Windows作业系统及Direct3D 9,其他环境一律不支援。现在的Dolphin则有了明显的改进,不但支援64bit的Window、Linux、Mac OS X、FreeBSD,甚至连Android都可以透过OpenGL ES获得相容。虽然从官方的统计数据中可以看到,即使有超过3成的Windows使用者选择32bit版本的Dolphin,但是官方表示基於效能考量,他们仍然决定中止继续提供32bit版本。

除此之外官方统计仍有10%使用者的作业系统為Windows XP,但是他们放弃这位老朋友的原因只有1个,那就是Windows XP已经无法执行以新版Microsoft Visual Studio编译器撰写的程式,所以在人力成本考量下,势必无法再提供相容於Windows XP版本。

Dolphin的模拟度相当高,为跨平台Wii、Gamecube双用模拟器,是个具有实用价值的成熟模拟器。

64bit执行效能较好

Dolphin开发团队也提到,对程式开发人员来说,编写32bit或64bit程式并没有太大差异,无论是同时提供32bit与64bit版本,或是仅提供32bit版本让两种作业系统使用,都不会遇到困难,但是对Dolphin来说,放弃32bit的主要考量就是效能。

64bit系统支援4GB以上的记忆体,对於Dolphin是不可或缺的功能,如此一来便能使用4GB的空间,将Wii、Gamecube的记忆体完整映射至电脑中,大幅提升执行效能。此外64bit系统具有双倍暂存器可以使用,在规格上和Wii、Gamecube所使用的PowerPC处理器更加相近,能够以即时编译(Just-in-time compilation)的方式模拟40bit的DSP,对於效能的影响也狠大。

另一个捨弃32bit的原因,就是「纯32bit」处理器的效能已经不堪负荷,在2003年AMD推出64bit处理器后,主流处理器都支援64bit,而在那之前的处理器本来就无法流畅执行Dolphin,所以开发团队才会做出如此决定。

最后开发团队也提醒大家,32bit、Android版模拟器还是会持续开发,而32bit、Windows版则会永远提供档案,只是不再更新。如果想在电脑上使用新版本的模拟器,则可升级作业系统,或是改用免费的64bit Linux base作业系统。

Wii的处理器為PowerPC架构的IBM Broadway,运作时脉為729MHz。

官方从下载状况进行统计,仍有37%的使用者下载32bit版本。

在近2个月的下载中,有73.5%的使用者选则64 bit版本,但是还是有13%的64 bit作业系统使用者下载32 bit版本。

以在Windows 7 64bit上,以Intel Core i5 3570K搭配NVIDIA GeForce 7600GT进行测试,可以看到64 bit版本模拟器效能较好。

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