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前后端分离的项目
前端 HTML 页面通过 Ajax 调用后端的 RESTFUL API 接口并使用 JSON 数据进行交互。
JS 渲染的项目
通过 Ajax 请求数据以后, 通过 JS 代码动态创建 html 的标签和数据等(一般右键查看网页源代码 是看不到渲染后的 HTML 标签的)。
前端渲染
指的是后端返回 JSON 数据,前端利用预先写的 html 模板,循环读取 JSON 数据,拼接字符串(ES6 的模板字符串特性大大减少了拼接字符串的的成本),并插入页面。
好处:网络传输数据量小。不占用服务端运算资源(解析模板),模板在前端(很有可能仅部分在前端),改结构变交互都前端自己来了,改完自己调就行。
坏处:前端耗时较多,对前端工作人员水平要求相对较高。前端代码较多,因为部分以前在后台处理的交互逻辑交给了前端处理。占用少部分客户端运算资源用于解析模板。
后端渲染:
前端请求,后端用后台模板引擎直接生成 html,前端接收到数据之后,直接插入页面。
好处:前端耗时少,即减少了首屏时间,模板统一在后端。前端(相对)省事,不占用客户端运算资源(解析模板)。
坏处:占用服务器资源。
前端渲染与后端渲染对比
1、后端渲染
页面呈现速度:快,受限于用户的带宽
流量消耗:少一点点(可以省去前端框架部分的代码)
可维护性:差(前后端东西放一起,掐架多年,早就在闹分手啦)
seo 友好度:好
编码效率:低(这个跟不同的团队不同,可能不对)
2、前端渲染
页面呈现速度:主要受限于带宽和客户端机器的好坏,优化的好,可以逐步动态展开内容,感觉上会更快一点
流量消耗:多一点点(一个前端框架大概 50KB)当然,有的用后端渲染的项目前端部分也有在用框架
可维护性:好,前后端分离,各施其职,代码一目明了
SEO 友好度:差,大量使用 Ajax,多数浏览器不能抓取 Ajax 数据
编码效率:高,前后端各自只做自己擅长的东西,后端最后只输出接口,不用管页面呈现,只要前后端人员能力不错,效率不会低。
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